La grenouille blagueuse
Matériel:
- Le jeu de la grenouille blagueuse
Objectif pédagogique:
L'objectif de ce jeu est d'amener les élèves à résoudre des additions en raisonnant à l'aide de processus mentaux personnels.
Description:
Inspiré de ce blogue, ce jeu peut être très amusant pour les élèves. Il peut se faire autant en atelier qu'en jeux libres.
Le jeu peut se jouer de 2 à 6 joueurs environ. À tour de rôles, chaque joueur pige un bâtonnet sur lequel est inscrit une addition ou encore un message de la grenouille blagueuse. Si le joueur pige une addition, il essaie de trouver la réponse. S'il a la bonne réponse, il garde le bâtonnet. S'il n'a pas la bonne réponse, il remet le bâtonnet dans la grenouille. Lorsqu'un joueur pige un bâtonnet sur lequel est écrit une directive de la grenouille, il doit s'exécuter. La grenouille demande des choses telles que : passe ton tour, pige un bâtonnet dans le jeu d'un autre joueur, remet un bâtonnet dans le pot, rejoue un deuxième tour, échange tes bâtonnets avec un autre joueur... et finalement ZAP, remets tous tes bâtonnets dans le pot. Lorsqu'il n'y a plus de bâtonnets dans la grenouille, le joueur en ayant le plus gagne la partie. On peut très bien adapter ce jeu avec des soustractions ou encore avec des nombres décimaux, des multiplications ou des divisions pour les plus vieux.
Voici un document PDF que l'on peut imprimer pour construire le jeu de la grenouille blagueuse. Il suffit de découper chaque équation mathématique et de la collet sur un petit bâton de bois.
- Le jeu de la grenouille blagueuse
Objectif pédagogique:
L'objectif de ce jeu est d'amener les élèves à résoudre des additions en raisonnant à l'aide de processus mentaux personnels.
Description:
Inspiré de ce blogue, ce jeu peut être très amusant pour les élèves. Il peut se faire autant en atelier qu'en jeux libres.
Le jeu peut se jouer de 2 à 6 joueurs environ. À tour de rôles, chaque joueur pige un bâtonnet sur lequel est inscrit une addition ou encore un message de la grenouille blagueuse. Si le joueur pige une addition, il essaie de trouver la réponse. S'il a la bonne réponse, il garde le bâtonnet. S'il n'a pas la bonne réponse, il remet le bâtonnet dans la grenouille. Lorsqu'un joueur pige un bâtonnet sur lequel est écrit une directive de la grenouille, il doit s'exécuter. La grenouille demande des choses telles que : passe ton tour, pige un bâtonnet dans le jeu d'un autre joueur, remet un bâtonnet dans le pot, rejoue un deuxième tour, échange tes bâtonnets avec un autre joueur... et finalement ZAP, remets tous tes bâtonnets dans le pot. Lorsqu'il n'y a plus de bâtonnets dans la grenouille, le joueur en ayant le plus gagne la partie. On peut très bien adapter ce jeu avec des soustractions ou encore avec des nombres décimaux, des multiplications ou des divisions pour les plus vieux.
Voici un document PDF que l'on peut imprimer pour construire le jeu de la grenouille blagueuse. Il suffit de découper chaque équation mathématique et de la collet sur un petit bâton de bois.
la_grenouille_blagueuse.pdf | |
File Size: | 81 kb |
File Type: |